Splinter Cell – Conviction najava


Čija je ono zvezda 

Davne  2003. godine UbiSoft je stvorio novu zvezdu na igračkoj sceni, koja je u svojem prvom pojavljivanju osvojila srca mnogih igrača. Bio je to Sam Fisher, tajni agent novooformljenog Third Ecellona, specijalnog odseka NSA-a koji se bavi borbom protiv terorizma. Igra Splinter Cell, u kojoj je Fisher bio glavni protagonista, vrlo je  brzo stekla kultni status. Vodeći Sama igrač je iz mraka eliminisao pretnje. Mehanika igranja je do tada bila sveža, a ako se tome doda odlična priča, proistekla iz pera Toma Clancy-a, i grafika koja je u doba pojavljivanja igre bila neviđena, bilo je za očekivati veliki uspeh. Na krilima uspeha prvog dela UbiSoft odlučuje da izdaje nastavke. Tako su igrači diljem sveta imali priliku da vode Sama u još tri igre. Za sledeću godinu UbiSoft nam sprema peti nastavak, nazvan Splinter Cell: Conviction.

Conviction 2 Conviction 5 Conviction 3

Bilo jednom

Priča četvrtog dela, Double Agenta, je smestila Fishera u ulogu dvostrukog agenta, terajući ga u ilegalu i bekstvo. Tu zatičemo Fishera. Više nije operativac Third Echellona. Ta činjenica ga, međutim, ne sprečava da vodi borbu protiv terorizma, a sada ima i novim motiv – želi da spere ljagu sa svoga imena i da ponovo bude prihvaćen u društvu kao pozitivac. Da li će u tome uspeti ostaje nam da otkrijemo sledeće godine.

Izalaz na svetlost dana

U dosadašnjim naslovima igrač nije imao prilike da vodi Fishera u toku dana. Većina misija se odvijala pod okriljem senki, koje su, uz raznorazne tehnološke naprave kojima je Fisher raspolagao, bile smrtonosne po protivnike. Za ovo poglavlje serijala UbiSoft sprema manju revoluciju u mehanici igre. Misije se pretežno odvijaju danju. Senke više nisu Samovo glavno sredstvo za prikrivanje od pogleda znatiželjnih protivnika. Sam je sada stekao novog "prijatelja" – masu. Fisher ima mogućnost da se stopi sa masom, i ponašajući se u skladu sa opšteprihvaćenim društvenim standardima smanji svoj stepen sumnjivosti. Masa ima još jednu ulogu u igri. Ona je dinamička prepreka, kako za Sama, tako i za protivnike. Kako to funkcioniše?! Recimo da želite doći do nekog servera, kojeg čuvaju stražari. Imate više načina za ostvarenje cilja. Možete frontalno ući u sukob sa njima, rizikujući da vrlo lako poginete. Druga mogućnost je da napravite neku diverziju, tako da se ljudi u okolini uzbude. Znatiželjni stražari će pohrliti da ispitaju situaciju ostavljajući server na vašu milost. Još jedna novina u mehanici igre je mogućnost upotrebe svih predmeta iz okoline kao pomagalo u frontalnom sukobu sa protivnicima. Možete koristiti stolice, stolove, monitore, kante za otpatke i sve ostalo što vam padne pod ruku.

 Olovo na delu

Grafički igra deluje impresivno. Kao osnova se koristi LEAD endžin, koji je isti onaj endžin korišćen u Double Agentu. Za potrebe ovog dela on je dodatno modifikovan. Kao ni do sada nećemo strepeti od izgleda igre, verovatno će bolniji biti podatak o njenoj zahtevnosti. No, o tome kada igra izađe.

Conviction 8 Conviction 7 Conviction 10

 Kada i gde?

Očekujte da ćete ući u cipele Sama Fishera početkom sledeće godine, za kada je igra najavljena. Do tada, uživajte u mraku, jer ga u sledećem Splinter Cellu nećete videti.

 

Naziv Igre:
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Žanr igre:
Stealth TPS
Razvojni Tim:
UbiSoft Montreal
Izdavač:
UbiSoft
Datum Izlaska:
Prvi kvartal 2008.

Popularno na PCigre.com

0 Comments Lupi i ti nešto!

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*
*