King’s Bounty: The Legend najava
Sada već davne 1990. godine pojavila se igra King's Bounty, potezna strategija koja je predstavljala preteču u serijalu Heroes of Might and Magic. King's Bounty, proizvod programerske kuće New World Computing, predstavlja original u HoMM svetu (često se naziva i Heroes Zero) i svi nastavci Heroja bazirani su na ovoj igri. Nakon čitavih osamnaest godina King's Bounty se vraća, sada prilično modernijeg grafičkog interfejsa, i u izvedbi ruskog razvojnog/izdavačkog tima-Katauri Interactive.
Spašavanje Endorie
Radnja igre King’s Bounty: The Legend događa se u fantazijskom svetu pod imenom Endoria, punom blaga, vitezova, neprijatelja, kvestova i različitih rasa. Iako je radnja donekle kliše (vi ste heroj koji putuje zemljom, vodi vojsku sa sobom, skuplja kvestove i spašava svet…); igra nudi dobru dozu zabave u starom dobrom maniru poteznih avantura.
King’s Bounty: The Legend je napravljena kao RPG avantura, kako bi popunila praznine u sveopštoj nestašici naslova u ovom žanru, ali sa veoma dinamičnim, taktičkim poteznim borbama. Borbe se odvijaju na heksagonalnom bojnom polju, a heroj koga vodite na raspolaganju ima različite vrste stvorenja. Iako ne učestvuje direktno u borbi, heroj može da pomaže svojim jedinicama raznim "boost" magijama i stvaranjem vojske. Avatar kojim upravljate može biti ratnik, paladin ili mag-svaki sa svojom jedinstvenom kolekcijom sposobnosti, oružja i magija.
Borbene arene i mnoštvo lokacija
Sistem borbe u King’s Bounty: The Legend može se porediti sa šahom; i to 3D šahom sa svetlucavim, šiljatim sjajnim figurama sa mačevima. Borbene arene dolaze u raznim oblicima i veličinama (otvorena bojišta, zamkovi, brodovi, pećine, podzemlje…). Prisutni su i objekti karakteristični za HoMM serijal: mape, kovčezi sa blagom, oltari, zamke, neprijateljska stvorenja i dr. Vaš heroj ima mogućnost komandovanja grupom od pet jedinica, koje možete levelovati. Zanimljivo je što na početku heroj dobija artefakt koji sadrži četiri stvorenja (Rage Spirits) koje možete stvoriti tokom borbe. Svaki Rage Spirit skuplja iskustvene poene i napreduje kroz nivoe tokom borbi, zajedno sa herojem koji ga stvara.
Ono što bode oči jeste grafika koja ne predstavlja ništa posebno. Očigledno da namera ljudi iz Katauri Interactive studija nije bila da nas zapanji kvalitetnim vizuelnim rešenjima poslednje generacije, ali grafika na nivou igara od pre 7-8 godina zaista ne može da zadovolji današnje igrače (sem ukoliko ovi nisu okoreli ljubitelji žanra i da ih isključivo zanima špartanje po mapama, borba sa čudovištima i istraživanje lokacija. A lokacija u ovoj igri ima sasvim dovoljno. Počevši od vilenjačkih šuma, planina prekrivenih snegom, piratskih ostrva, napuštenih groblja, tamnica, demonskih svetova, podzemnih tunela, do letećih gradova, pećina sa zmajevima, pa čak i utrobe ribe, gde se odvija jedna od priča. Na žalost, igra je pretežno linearna, pa će glavni tok prosečni igrači preći za dvadesetak sati. Ono što je dobro, ali i najzanimljivije u igri, jesu "side" kvestovi koji donose dodatnih dvadesetak sati zabave u Endoriji.
Pomešane impresije
King’s Bounty: The Legend deluje kao mešavina zanimljivih i zabavnih elemenata, ali ne nudi ništa što već nismo videli. Vreme će pokazati i opravdanost linearnog koncepta, iako će se svakom istinskom ljubitelju RPG igara naježiti kosa od pomisli da ne može potpuno slobodno da luta i istražuje prostranstva Endorije. Ipak, taktičke borbe i ostale zanimljivosti pretenduju da budu mamac za dobru zabavu i prekraćivanje vremena do pojave nekih sočnijih RPG naslova koje tako željno iščekujemo.
Naziv Igre: King’s Bounty: The Legend
Žanr igre: Avantura
Razvojni Tim: Katauri Interactive
Izdavač: Atari
Datum Izlaska: 20. maj 2008.
Diskutujte o igri i najavi na forumu.