Age of Conan Hyborian Adventures – najava
Legenda stara 75 godina
Kako vreme odmiče mnogi MMORPG naslovi se najavljuju sa namerom da se obori World of Warcraft sa trona, no evo već skoro 3 godine to niko nije uspeo. Jedan od naslova koji obećava (čiji izlazak uskoro očekujemo) je svakako Age of Conan: Hyborian Adventures. Lik „Conan the Barbarian“ stvorio je Robert E. Howard koji je kroz svoju knjigu počeo da piše o njegovim pustolovinama. Iako je ovaj lik stvoren pre 75 godina, programerima Funcom-a (iz Osla u Norveškoj) to ne predstavlja problem, i prilično su uvereni da je ovo naslov koji će ubrzo osvojiti sve MMORPG ljubitelje. Za Age of Conan: Hyborian Adventures zaduženo je preko 200 programera i u izradi je već 5 godina, što nam daje dobar predznak da se ovom naslovu prišlo sa velikom pažnjom i da je uloženo jako puno truda. Da li je sve ovo dovoljno za osvajanje većeg broja fanova MMORPG naslova, videćemo nakon analize elemenata koji slede, a verujte mi na reč oni zaista obećavaju.
Raznovrsno nema šta…
Kako i samo ime ovog naslova kaže, radnja ovog MMORPG naslova se odvija u svetu Hyborie, sa kojim smo se mogli sresti u Howardovim pustolovinama. Naš lik smešten je dvadeset hiljada godina unazad, baš u vreme padanja Atlantide, kada su na svet došle neke nove civilizacije, gde je Conan (poznat kao varvarin) zauzeo glavno mesto tog trona u nadi da se malo skrasi. No, kako je život surov u svetu Hyborie miran život je nemoguć, jer iza svakog ćoška vrebaju okrutni banditi, moćni veštci , surovi bogovi i ostale sile tame. Igra počinje time što vi dolazite na ostrvo (naravno, sa amnezijom) u brodu koji prevozi robove, gde i otpočinjete odabir svoje klase. Već na početku same igre dolazite do elementa, koji do sada nije poznat u MMORPG svetu. Naime, nije moguće birati atribute lika, već se morate prvo opredeliti za rasu, pol, boju kože, izgled, vrstu odore, gde na kraju imate odabir između tri rase: Aquilonia (koji dolaze iz kraljevine Konan), zatim Cimmeria (dolaze iz Varvarskih područja, odakle inače i potiče Konan) i na kraju Stygia (koji dolaze iz zemlje magova). Pored ovih odabira tu su odabir kose, tetovaže, ožiljaka i ostalih dodataka koje možete implementirati u vaš lik. Nakon kreiranja karaktera otpočinjete i tutorial, gde ćete se postepeno upoznati sa gameplayom igre. Kada uspešno završite 5 nivoa počinje odabir primarne klase, između kojih su: ratnik (warrior), čarobnjak (mage), svestenik (priest) i lopov (rogue). Kako i u svakom MMORPG naslovu, svaka ova podklasa ima svoje dobre i loše strane, no kada se one međusobno iskombinuju predstavljaju savršenu kombinaciju. Nakon odabira generalne klase dolazimo do sledećeg bitnog elementa koji se zapaža u ovom naslovu. Kada dođete do 10. nivoa, dolazite do mogućeg odabira podklase, koja je bitno vezana za vašu rasu i primarnu klasu, a moguće je izabrati između 20, među kojima su: Guardian, Conqueror i Dark Templar – za ratnika (warrior), Lich, Necromancer, Herald of Xotli, Demonologist – za čarobnjaka (mage), Priest of Mitra, Scion of Set, Druid of the Storm i Bear Shaman – za sveštenika (priest), Barbarian, Assassin i Ranger – za lopova (rogue). Uvođenjem tzv. podklase otvara se veći spektar mogućnosti koje vaš karakter može izvesti. Kako budete napredovali kroz igru otvoriće nam se još jedna osobina, prestige, za koju se sada jedino zna da će dosta koristiti u borbi.
Nešto složenije nikom ne škodi…
Kada uspešno organizujete svoj lik sledi dalji napredak kroz igru. Za napredovanje kroz nivoe koristiće se, već dobro poznati, experience bod. Granica maksimalnog nivoa za sada se najavljuje na 80, sa mogućim povećanjem u vidu nastavaka (ekspanzija). Pored experience boda, poznata stvar je i uvođenje zanimanja (profesija), koje će imati glavnu ulogu u ekonomiji i zarađivanju novca. Za sada se pominju kovač oružja/oklopa, alhemičari, obrađivanje dragog kamenja i, za sada nepoznata, arhitektura. Kada uspešno ostvarite sve vaše zadatke igraćete tipičnu single player igru, sve do 20. nivoa kada konačno dolazite u prvi grad, u kojem otpočinjete interakciju sa sredinom, kao i sa drugim igračima. Doduše, ovo i nije tako nepoznato, ali tu postoji i jedna novina. Kada u igri padne mrak ona se ponovo transformiše u single player, što navodi igrača da se upozna sa pričom i da izraste u ratnika koji je sličan Konanu. Što se tiče quest sistema, i tu su programeri pripremili par novina. Pored zadataka tipa: idi od tačke A do tačke B i donesi pismo, (ili pak idi tamo ubij jelena, uzmi njegovu kožu i donesi je) biće i dosta složenijih zadataka, sa pojedinim zagonetkama, za čije će rešavanje biti potrebno imati više od jednog igrača.
Hladan čelik, luk, strela i magija…
I na kraju sledi element koji će Age of Conan igru uzdići od ostalih igara sličnog žanra. Naime, radi se o tome da će ovaj naslov koristiti potpuno nov sistem borbe. Da biste pristupili borbi neće biti dovoljno samo jednostavno pritiskanje dugmića, već ćemo morati ući u samu igru. Razvijen je potpuno nov borbeni interfejs koji će uvesti ovaj naslov u "Real Combat" sistem borbe. Od sada, moraćete pažljivo birati koji deo tela ćete napadati, kao i odabir između kombinacije, dva jako smrtonosna (probadanje u vrat i prsa) kao i par dijagonalnih zamahivanja. Ako ovoj činjenici dodamo i kombinaciju različitih tipova oružja otvara se veliki spektar poteza. Pored borbe tzv. prsa u prsa, imaćete realističan sistem borbe prisutan i u klasama koje biju iz daljine (luk i strela npr.). Ovaj novi pristup borbi odraziće se na to da će igrač sam morati da zateže luk, što će igru učiniti malo težom. Što se tiče magija dodaje se "spellweaving", što predstavlja kombinaciju par magija u jednu jako smrtonosnu. No kada je reč o borbi, moram napomenuti da će biti prisutno i jahanje (za sada jedino se pominje konj i kamila), međutim sa mogućnošću borbe, gde svaki udarac sa konja može biti smrtonosniji nego sa zemlje.
Ako želiš rat, onda će ga i biti.
Što se tiče PvP dela i tu postoji par novina. Naime, u ovom naslovu sam kralj Conan naredio je otvaranje posebnog područja Border Kingdom, gde će se igrači okušati jedni protiv drugih. Ovo je jako bitna stvar i za ostvarene gilde, koji će morati zauzeti bitnu poziciju na ovom PvP području. Zauzimanjem pojedinog dela moguće je napraviti utvrđenje ili posebno mesto na kojem će se skupljati resursi koji su bitni za ostvarivanje ugleda u igri. No, da bi se izgradilo utvrdjenje zahtevju se resursi poput gvožđa, drva i kamena, kao i prisustvo ljudi koji će ga braniti. Ali, nakon izgradnje tog utvrđenja moguća je i organizovana opsada, gde će se prvo najaviti napad, nakon koga ćete vi morati okupiti svoje ljude i braniti svoje tlo. Tako da možemo zaključiti da će u ovom MMORPG naslovu oformljene gilde morati obratiti pažnju i na PvP ostvarenja, a ne samo na čišćenje tamnica i ostalih mračnih područja. Uvođenjem ovih resursa otvara se još jedna novina. Pored izgradnje utvrđenja na PvP području, moguće ih je izgraditi i po ostalim delovima Hyborije, za šta će vam trebati veća količina prikupljenih resursa. Ako se opredelite za ovaj korak, izgradnja vašeg grada trajaće u zavisnosti od raspoloživosti vaših resursa i angažovanosti arhitekti (ponekada par nedelja, meseci…). Pored ovog tipa PvPa, moguće je pristupiti bitkama i u krčmama u alkoholisanom stanju. Nakon par teških reči može izbiti tuča, gde će sete se uz pomoć pesnica (u mamurnom stanju) boriti za opstanak na nogama.
Uskoro među nestrpljivim fanovima
Nakon punih 5. godina momci iz Funcom-a pripremili su nam naslov koji uvodi jako puno novina u MMORPG žanr. Svi ovi prikazani elementi jako su bitni za osvajanje fanova, jer je trenutno konkurencija u MMORPG svetu veoma jaka. Da li će Age of Conan Hyborian Adventures uspeti u misiji preuzimanja trona MMORPG žanra videćemo uskoro, tačnije 20. Maja 2008. godine, kada se i očekuje izlazak ovog naslova.
Naziv Igre:
Age of Conan: Hyborian Adventures
Razvojni Tim:
Funcom
Izdavač:
Eidos Interactive
Žanr:
Fantasy Online Role-Playing
Datum Izlaska
20. Maj 2008. godine