Star Wars: The Old Republic održava popularnost
Posle izlaska World of Warcrafta, svaki novi MMORPG koji je pokušao da postane popularan je već posle nekoliko meseci doživeo poraz i lagano svaki od njih je ili bio ugašen ili su prelazili na free-to-play model finansiranja. Multimilionski poduhvat Bioware-a i EA-a (po nekim naznakama uložili su preko 40 miliona dolara u razvoj igre) se za sada isplatio. Posle više od tri meseca na tržištu, igri konstantno raste u popularnost i trenutno održava populaciju od 1.7 miliona redovnih pretplatnika. Ova cifra će svakako rasti tokom 2012. godine dok Star Wars: The Old Republic bude konstantno dograđivan novim sadržajima i sistemima igranja – Legacy sistem napredovanja, pobošljanje rada sa Gulld-ovima i PVP-u, kao i mnogim drugim novitetima.