Da li je industrija video igara krenula pogrešnim putem?


Mark MorrisNa sajtu Next Generation pojavio se zanimljiv članak o konfrontaciji foto-realističnosti i gameplaya, odnosno foto-realističnost ispred gameplaya. Mark Morris direktor kompanije Introversion, koja je razvila igre Uplink, Darwinia i Defcon: Everybody Dies, koje stavljaju gameplay ispred foto-realističnosti, priča o zapostavljanju gameplaya i fokusiranju na foto-realističnost kod današnjih igara. Morris kaže da njegova kompanija verovatno nikada neće razviti foto-realističnu igru, jer smatra da ona nije važna, barem ne u toliko fanatičnoj meri kao što joj se danas pridaje značaj. Ono što je važno, iznosi Morris, jeste:
"Immersion matters, drawing the player in matters, giving the player a gaming experience unlike anything they’ve ever had before matters."

Popularno na PCigre.com

0 Comments Lupi i ti nešto!

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*
*